数字媒体技术
学科门类:工学
一级学科:计算机类
专业简介:数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。例如:动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。
专业核心课程:《素描实习》、《游戏设计基础》、《计算机三维建模》、《网页制作与脚本编程》、《Flash编程技术》、《数字媒体后期制作》、《动画插件编程》、《动画渲染》、《计算机美术基础》、《计算机图形学原理》
部分高校按以下专业方向培养:游戏开发、移动媒体开发、游戏设计技术、动漫设计与制作、动漫与影视后期制作、数字影视动画技术与应用、虚拟现实及游戏开发技术。
就业方向:动漫、游戏类企业:动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作。
就业前景:该专业毕业生的平均薪酬超过56%的专业,该专业应届生的平均薪酬为7K 左右,具有2年经验的平均薪酬为8.4K左右,具有5年经验的平均薪酬为10.9K左右,具有10年经验的平均薪酬为13.3K左右
随着数字媒体技术的快速发展和普及,数字媒体技术专业毕业生在就业市场上具有广阔的前景。他们可以在广播电视、电影制作、广告传媒、游戏开发、网络动漫、虚拟现实等领域从事数字媒体内容的创作、制作和传播工作。此外,随着人工智能、大数据等技术的不断发展,数字媒体技术专业毕业生还可以在智能媒体、数据可视化等领域发挥重要作用。